Unity® Industry

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Unity® Industry – Ihre Plattform für Real‑Time 3D in Industrieanwendungen

Mit Unity Industry erhalten Unternehmen eine leistungsfähige Plattform, um Real-Time 3D gezielt in industriellen Prozessen einzusetzen. Im Mittelpunkt steht die Möglichkeit, 3D-Daten aus CAD, Mesh- und weiteren Engineering-Quellen in interaktive Anwendungen zu überführen, zentral zu verwalten und auf unterschiedlichen Endgeräten bereitzustellen. Damit eignet sich Unity Industry für Unternehmen, die 3D-Daten nicht nur visualisieren, sondern aktiv für Zusammenarbeit, Schulung, Produktkommunikation und digitale Prozesse nutzen möchten.

Was ist Unity Industry?

Unity Industry ist die industrielle Lösung von Unity für die Entwicklung, Verwaltung und Skalierung von interaktiven 3D-Anwendungen, Echtzeitvisualisierung, Digital-Twin-Szenarien, Simulationen, Trainingsanwendungen und immersiven Produktpräsentationen. Die Plattform deckt dabei den gesamten Prozess ab: vom Import technischer 3D-Daten über die Aufbereitung und Entwicklung bis zur Bereitstellung auf Desktop, Web, Mobile, AR und VR. Laut Produktübersicht umfasst Unity Industry dafür die benötigten Produkte und Support-Leistungen, um industrielle Anwendungen über alle Phasen hinweg aufzubauen und zu skalieren.

Warum Real-Time 3D für Industrieunternehmen?

Immer mehr Unternehmen möchten vorhandene CAD-Daten, Produktstrukturen und technische Informationen über Konstruktion und Engineering hinaus nutzen. Genau hier setzt Real-Time 3D an: Komplexe Produkte, Anlagen und Prozesse werden verständlicher, interaktiver und in unterschiedlichen Unternehmensbereichen nutzbar. Das unterstützt schnellere Entscheidungen, verbessert die Zusammenarbeit zwischen Abteilungen und schafft eine belastbare Grundlage für moderne digitale Anwendungen. In der Unity-Industry-Broschüre werden besonders drei Mehrwerte hervorgehoben: bessere Entscheidungen durch räumliche Visualisierung, höhere Effizienz bei geringeren Kosten sowie Bereitstellung auf vielen Plattformen.

Typische Einsatzbereiche von Unity Industry

Unity Industry ist besonders interessant für Unternehmen, die 3D-Daten aus Entwicklung, Fertigung oder technischer Dokumentation in interaktive Anwendungen überführen möchten. Typische Einsatzfelder sind:

  • Interaktive 3D-Anwendungen für Vertrieb, Produktpräsentation und Marketing
  • Digitale Schulung und immersive Trainingsszenarien für Mitarbeitende und Service
  • Immersive 3D Collaboration für standortübergreifende Abstimmung und bessere Entscheidungen
  • Digitale Zwillinge für Produkte, Anlagen und Prozesse
  • Visualisierung technischer Daten für Engineering, Arbeitsvorbereitung und technische Kommunikation
  • AR- und VR-Anwendungen (XR) für Review, Schulung und betriebliche Unterstützung

Für wen eignet sich Unity Industry?

Unity Industry eignet sich für Unternehmen, die Real-Time 3D strategisch einsetzen möchten und dafür eine belastbare technische Grundlage suchen. Typische Zielgruppen sind:

  • Maschinen- und Anlagenbau
  • Luft- und Raumfahrt sowie Defense
  • Automotive und Zulieferindustrie
  • Technische Kommunikation und Dokumentation
  • Schulung, Service und After Sales
  • Produktmanagement, Vertrieb und Marketing
  • Engineering, Industrial Engineering und Arbeitsvorbereitung

Besonders sinnvoll ist Unity Industry dort, wo 3D-Daten bereits vorhanden sind und weiterführend für interaktive Visualisierung, Schulung, Zusammenarbeit oder digitale Zwillinge genutzt werden sollen.

Ihr Einstieg mit Salzer 3D

Salzer 3D unterstützt Unternehmen bei der Bewertung und Einführung von Unity Industry im industriellen Umfeld. Dabei steht nicht allein die Software im Mittelpunkt, sondern der konkrete Anwendungsfall: Welche Daten liegen vor? Welche Ziele sollen erreicht werden? Welche Abteilungen sollen eingebunden werden? Und welche Kombination aus Unity Industry, Unity Studio und weiteren Bausteinen ist für den jeweiligen Workflow sinnvoll?

So entsteht ein realistischer Einstieg in interaktive 3D-Anwendungen, browserbasierte 3D-Kommunikation, digitale Schulung, immersive Zusammenarbeit und skalierbare Real-Time-3D-Prozesse.

Weiterführende Informationen

Unity® Logo
Unity Produkt Konfigurator
Unity Produkt Konfigurator

Unity Studio – browserbasierte No-Code-3D-Anwendungen für die Industrie

Mit Unity Studio erweitern Sie Ihre Möglichkeiten im Bereich interaktive 3D-Anwendungen um einen besonders zugänglichen Ansatz: Statt klassischer Entwicklung in einer komplexen Authoring-Umgebung nutzen Sie einen browserbasierten No-Code-Editor, mit dem sich interaktive 3D-Inhalte schnell erstellen, anpassen und teilen lassen.

Gerade in Industrieunternehmen ist das interessant, wenn CAD-Daten, Produktmodelle und visuelle Inhalte nicht nur in der Entwicklung, sondern auch in angrenzenden Bereichen genutzt werden sollen – zum Beispiel für Schulung, Produktpräsentation, Abstimmungsprozesse, Vertrieb, Marketing oder interne Kommunikation. Unity Studio ermöglicht es, solche Inhalte schneller sichtbar und einfacher zugänglich zu machen.

Was ist Unity Studio?

Unity Studio ist eine webbasierte Lösung für die Erstellung von interaktiven 3D-Erlebnissen, die ohne klassische Programmierung auskommt. Dadurch können auch Fachbereiche ohne tiefes Entwickler-Know-how 3D-Inhalte aufbereiten, Szenen strukturieren und Ergebnisse für Reviews oder Präsentationen bereitstellen.

Der große Vorteil liegt in der Einfachheit: Keine aufwendige Installation, kein schwergewichtiger Setup-Prozess, sondern ein direkter Einstieg über den Browser. Das macht Unity Studio besonders interessant für Unternehmen, die 3D-Kommunikation, digitale Produktdarstellung und visuelle Zusammenarbeit effizienter gestalten möchten.

Typische Einsatzbereiche von Unity Studio

Im industriellen Umfeld eignet sich Unity Studio besonders dort, wo 3D-Daten verständlich, interaktiv und schnell nutzbar gemacht werden sollen. Typische Anwendungsfelder sind:

  • Interaktive Produktpräsentationen für Vertrieb, Marketing und Messen
  • Visuelle Schulungsinhalte für Training, Service und After Sales
  • Schnelle Reviews von 3D-Inhalten mit Fachabteilungen und Kunden
  • Anschauliche Kommunikation komplexer Produkte ohne lange Entwicklungszyklen
  • Einstieg in digitale Zwillinge und visuelle 3D-Prozesse für unterschiedliche Unternehmensbereiche

Gerade für Unternehmen, die ihre CAD-Daten über die Konstruktion hinaus nutzen möchten, kann Unity Studio ein sinnvoller Baustein sein: als niedrigschwelliger Zugang zu interaktiver 3D-Kommunikation, ergänzend zu weiterführenden Unity-Workflows. Unity selbst beschreibt das Produkt als Werkzeug für die Erstellung und Veröffentlichung interaktiver Echtzeit-3D-Erlebnisse sowie für schnellere Reviews und Iterationen über verschiedene Geräte hinweg.

Verbindung zu Unity Industry und Asset Manager

Im Zusammenspiel mit Unity Industry ist Unity Studio besonders spannend, wenn Unternehmen eine Brücke schlagen möchten zwischen industriellen 3D-Daten, teamübergreifender Zusammenarbeit und schnell bereitstellbaren visuellen Anwendungen.

Ein wichtiger Baustein ist dabei der Unity Asset Manager. Unity ordnet sowohl Unity Industry als auch Unity Studio in diesen Kontext ein und beschreibt den Asset Manager als Lösung, um Assets zwischen Unity-Umgebungen zu verwalten und bereitzustellen. Dadurch lassen sich 3D-Inhalte strukturierter organisieren und in einen skalierbaren Workflow einbetten. Für Unternehmen bedeutet das: bessere Wiederverwendbarkeit, mehr Konsistenz und ein sauberer Einstieg in professionelle 3D-Prozesse.

Für wen ist Unity Studio geeignet?

Unity Studio ist besonders interessant für Unternehmen, die 3D-Anwendungen nicht ausschließlich in der Softwareentwicklung verankern wollen, sondern 3D auch in Fachabteilungen nutzbar machen möchten. Dazu zählen unter anderem:

  • technische Schulung und Training
  • Produktmanagement
  • Vertrieb und Marketing
  • technische Kommunikation
  • Industrial Engineering
  • Projekt- und Review-Teams

Damit eignet sich Unity Studio für Organisationen, die digitale Produktmodelle, 3D-Kommunikation und visuelle Entscheidungsprozesse breiter im Unternehmen verankern möchten. Unity nennt hier explizit Rollen wie Designer, Ingenieure, Trainer, Marketing- und Sales-Teams.

Ihr Einstieg mit Salzer 3D

Als Vertriebspartner und Beratungspartner unterstützt Salzer 3D Unternehmen dabei, die passende Unity-Lösung für ihre Anforderungen zu finden. Dabei betrachten wir nicht nur die Software selbst, sondern den gesamten Anwendungsfall: Welche 3D-Daten liegen vor? Welche Ziele verfolgen Sie? Welche Prozesse sollen verbessert werden? Und welche Lösung passt organisatorisch und technisch am besten zu Ihrem Unternehmen?

So lässt sich einschätzen, ob Unity Studio als schneller Einstieg für browserbasierte interaktive 3D-Inhalte geeignet ist, ob Unity Industry die bessere Grundlage für umfassendere Projekte bildet – oder ob beide Ansätze sinnvoll kombiniert werden sollten.

Live-Beispiele

Möchten Sie sehen, wie interaktive 3D-Inhalte in der Praxis wirken können? Dann werfen Sie einen Blick auf unsere Live-Beispiele und Demos. So erhalten Sie direkt einen visuellen Eindruck davon, wie sich interaktive 3D-Anwendungen, Produktpräsentationen und browserbasierte 3D-Erlebnisse mit Unity Studio umsetzen lassen.

Live-Demos: Interaktive 3D-Beispiele mit Unity Studio


Unity® Asset Transformer– CAD-Daten effizient für Real-Time 3D aufbereiten

Mit Unity Asset Transformer lassen sich CAD-Daten, BIM-Daten, Punktwolken und weitere technische 3D-Daten gezielt für Real-Time 3D-Anwendungen aufbereiten. Das ist besonders dann relevant, wenn vorhandene Konstruktionsdaten nicht nur im Engineering, sondern auch für interaktive 3D-Anwendungen, digitale Zwillinge, Schulung, Produktpräsentation sowie AR- und VR-Anwendungen genutzt werden sollen. Unity beschreibt den Asset Transformer als Lösung, um technische 3D-Daten für Visualisierung und Echtzeitnutzung vorzubereiten.

Was ist Unity Asset Transformer?

Unity Asset Transformer ist die heutige Bezeichnung des früheren Pixyz-Portfolios. Der frühere Name Pixyz ist im Markt noch weit verbreitet und für viele Anwender weiterhin ein geläufiger Begriff. Unity hat die Produktfamilie umbenannt, um die Rolle innerhalb des Unity-Portfolios klarer einzuordnen. Dazu gehören unter anderem Unity Asset Transformer Toolkit, Studio und SDK.

Warum ist die Datenaufbereitung wichtig?

Technische 3D-Daten aus CAD-Systemen sind meist nicht direkt für Web, Desktop, Mobile, AR, VR oder andere Echtzeitanwendungen optimiert. Häufig sind sie zu detailliert, zu groß oder strukturell nicht ideal für den späteren Einsatz. Eine gezielte Datenaufbereitung hilft dabei, Datenmengen zu reduzieren, Performance zu verbessern und gleichzeitig Produktstruktur sowie Metadaten möglichst sinnvoll zu übernehmen. Genau hier setzt Unity Asset Transformer an.

Typische Einsatzbereiche

Unity Asset Transformer ist besonders interessant, wenn Unternehmen ihre 3D-CAD-Daten systematisch für weitere Prozesse erschließen möchten, zum Beispiel für:

  • Unity Industry und andere Unity-basierte Anwendungen
  • Digitale Zwillinge und interaktive 3D-Visualisierung
  • Schulung, Service und technische Kommunikation
  • AR- und VR-Anwendungen (XR)
  • Produktpräsentationen und Vertriebsanwendungen

Darüber hinaus weist Unity darauf hin, dass insbesondere SDK-basierte Asset-Transformer-Workflows auch für andere 3D-Applikationen und Rendering-Umgebungen genutzt werden können, etwa für 3ds Max, Maya, Unreal Engine oder Web-Erlebnisse. Damit ist der Asset Transformer nicht nur für Unity-Projekte relevant, sondern kann auch in breitere 3D- und Visualisierungsprozesse eingebunden werden.

Unity Asset Transformer im Zusammenspiel mit Unity Industry

Im Zusammenspiel mit Unity Industry übernimmt Unity Asset Transformer eine wichtige Rolle bei der Datenintegration. Während Unity Industry die Grundlage für die Entwicklung und Bereitstellung von Real-Time 3D-Anwendungen bildet, unterstützt der Asset Transformer dabei, technische 3D-Daten effizient in diese Workflows zu überführen. Unity nennt das Toolkit dabei als Bestandteil von Unity Industry für die interaktive Integration vorhandener 3D- und CAD-Daten in Unity.

Ihr Einstieg mit Salzer 3D

Salzer 3D unterstützt Unternehmen dabei, ihre CAD-Daten für Unity und andere 3D-Anwendungen sinnvoll nutzbar zu machen. Gemeinsam lässt sich bewerten, welche Datenquellen vorliegen, welche Ziele erreicht werden sollen und wie Unity Industry, Unity Studio und Unity Asset Transformer optimal zusammenspielen können.

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